魔王領運営ゲームの初回襲撃を考える|遠征と防衛がつながる制作記その4 公開日:2026年6月16日 AI製作記録ゲーム制作 AIと一緒に企画している魔王領運営ゲームの制作記その4。今回は、序盤の初回襲撃と防衛について整理する。黒霧の森、廃村、旧鉱山で集めた素材や人材が、どう拠点防衛に反映されるのかを考える。 続きを読む
Vivanz Eden菊地諒真の歌声が良い理由|「葡萄」で耳が止まった人に聴いてほしい曲 公開日:2026年6月16日 音楽 Vivanz Edenの「葡萄」で耳が止まった理由を、菊地諒真の歌声から掘る記事。艶、湿度、言葉の立ち方、メロディとの相性を、「透明」「美学」「マルベリー」などの曲と合わせて整理。 続きを読む
Vivanz Edenを初めて聴くならどの曲?「葡萄」から入った人向けにおすすめ曲を整理 公開日:2026年6月16日 音楽 YouTube広告の「葡萄」でVivanz Edenを知った人向けに、次に聴きたいおすすめ曲を整理。マルベリー、透明、美学、ワインレッドナイト、ETA、春うららまで、どんな人に刺さりそうか感想込みで紹介。 続きを読む
Vivanz Edenとは?YouTube広告の「葡萄」で知って、他の曲まで聴いたら全部良かった 公開日:2026年6月16日 音楽 YouTube広告でVivanz Edenの「葡萄」を知り、歌謡曲のようなメロディと歌声に惹かれて他の曲まで聴いた感想を書いた。読み方、メンバー、おすすめ曲、ライブ情報も調べた範囲で整理。 続きを読む
魔王領運営ゲームの初期遠征先を考える|黒霧の森・廃村・旧鉱山 制作記その3 公開日:2026年6月15日 AI製作記録ゲーム制作 前回は、魔王領運営ゲームの導入について設定を詰めていった。 主人公は、本来なら先々代魔王から続く旧領に魔王核を接続するはずだった。でも、その旧領の魔力などが異常に薄くなっていて、うまく定着できない。そこで側近のクロイルが […] 続きを読む
魔王領運営ゲームの導入を考える|小洞穴から始まる巣作りゲーム制作記その2 公開日:2026年6月14日 ゲーム制作AI製作記録 前回は、AIと一緒に企画している魔王領運営ゲームについて、まずは全体の方向性を整理していった。 遠征は毎回セッション制で初期化されるけれど、魔王領そのものは永続して育っていく仕様。 そんなローグライト寄りの領地発展ゲーム […] 続きを読む
AIと魔王領運営ゲームの企画を作り始めた|巣作り×ローグライト制作記その1 公開日:2026年6月14日 ゲーム制作AI製作記録 最近、思考IQ診断と会話OS診断をAIと一緒に作った。 そこでまた診断を作るのもちょっと飽きてきてしまい、どうせならゲームが作れないかなと考えて、すごく雑に、巣作りドラゴンみたいなゲームって作るの可能?ってAIに聞いてみ […] 続きを読む
AIで会話OS診断を作った|15問・45問・英語版・X共有まで整えた制作記録 更新日:2026年6月14日 公開日:2026年6月12日 AI活用 人と話している時に、なんとなく噛み合わないことがある。 相手が悪いわけでも、自分が悪いわけでもない。ただ、話の進め方、反応の仕方、距離の取り方が少し違う。 たとえば、すぐに返事をする人もいれば、じっと見てから話す人もいる […] 続きを読む
AIで「思考IQ診断」を作った|結果画像・短縮URL・OGPカード・日英対応まで実装した話 更新日:2026年5月28日 公開日:2026年5月25日 AI活用 AIでオリジナルの思考IQ診断を作った AIを使って、オリジナルの「思考IQ診断」を作った。 10問版と30問版を選べて、結果では推定IQ風スコア、分野別スコア、哲学者モチーフの認知タイプが出る。 ※5/26更新)公開後 […] 続きを読む
「産後の女性は重症患者」は本当か?バズったX投稿に感じた気持ち悪さと、確認できること 公開日:2026年5月24日 SNS考察 ※この記事は、特定の個人を攻撃するための記事ではない。 産後の女性をいたわる必要がない、という話でもない。 むしろ僕は、産後の女性はちゃんと休むべきだと思っている。家事や夫への世話を産後の女性に当然のように求めるのはおか […] 続きを読む