AIに「設定を全部まとめて」と頼んだら、ルートが5本になっていた。本当は20本以上あった|魔王領運営ゲーム制作記その15 公開日:2026年8月27日 AI製作記録ゲーム制作 魔王領運営ゲームの制作を進めている。前回(その14)は、本編の前に小さな検証ゲームを作って「中毒性」を確かめた話だった。今回は本編に戻る。ただし、作った話ではなく、作る前に設定を固める作業で、AIが自分の資料を読み落とし […] 続きを読む
背景の絵を1枚から97枚にした。ボフナのまちの木が、秋には紅葉するようになった 公開日:2026年8月26日 AI活用AI製作記録 bofuna.com という小さなサイトがある。AI VTuberのボフナが暮らしている町を、ドット絵で描いた1枚のページだ。原っぱ、商店街、公園、海岸、灯台、庭、家。開くたびにどこかの場所にボフナがいて、時間帯で空の色 […] 続きを読む
3回で飽きられて打ち切ったゲームを、対戦にして生き返らせた。ひとふでヒツジの1週間 公開日:2026年8月26日 AI製作記録ゲーム制作 画面の上から、光る羊の群れが流れてくる。引ける線は1本だけで、3秒ほどで溶ける。その1本で群れを裂いて、柵の口へ折りたたむ。堰き止めようとすると群れの圧で線が破られるので、上流で流れを裂くしかない。 「ひとふでヒツジ」と […] 続きを読む
手元では一度も出なかったバグが、本番で3%の確率で出た。となりの埋蔵金を公開した日の話 公開日:2026年8月25日 AI製作記録ゲーム制作 砂場に石を落とす。波紋が広がって、埋まっているものにぶつかった輪だけが残る。輪の本数で「何マス先にいくつ埋まっているか」は分かるけれど、方角は分からない。だから石をもう1つ落として、輪の交わりを読む。そうやって金貨の場所 […] 続きを読む
AIにAIを監査させてみた。ClaudeとCodexに7往復させたら、自分では見つからなかった穴が11個出た 公開日:2026年8月25日 AI活用AI製作記録 自作のブラウザゲームを、AIのClaudeに書いてもらっている。私は遊んで、ダメ出しをする係だ。 この形でいくつか作ってきて、ひとつ困っていることがあった。書いたAIは、自分の書いたものの穴を見つけにくい。検証させても「 […] 続きを読む
「メモ帳並みに軽く」と頼んだら、メモ帳より速くなった。Markdownビューアを1日で作った話 公開日:2026年8月24日 AI活用 Windowsのメモ帳でMarkdownを開いたら、表示を切り替えただけで元ファイルの中身が書き換わっていた。 それで、.mdをダブルクリックするとChromeに整形表示される小さな道具をAIに作ってもらった。 0.7〜1.0秒。メモ帳より速い。 続きを読む
「温泉に行きたい。でも、どこにしよう」。6問で行き先を出す診断を、ブログに組み込んだ 公開日:2026年8月13日 AI製作記録AI活用 温泉ブログに「6つの質問であなたに合う温泉地を出す診断」を組み込みました。91の温泉地から1つ。 所要1分、答えはその場だけで、どこにも保存しません。 作るときにいちばん考えたのは、外れたときにどう振る舞うかでした。 続きを読む
記事をAIに1か所だけ直させたら、頼んでいない場所が破綻した話 公開日:2026年8月7日 AI活用AI製作記録 AIに「言い回しを直して」と頼んだだけなのに、そのあと4クラスタ続けて宿の事実が消えた。 紹介文38本中の「事実0件」が、直前の1本から31本・35本・24本・32本へ。 言い方を直させると、具体的なことを書かないほうが安全になるらしい。 続きを読む
AIに温泉記事を486本書かせた。いちばん時間を使ったのは「書かせない仕組み」だった 公開日:2026年8月7日 AI活用AI製作記録 温泉ブログを5週間で486本増やした。速くなった理由はAIが速いからではなく、 やり直しが減ったから。4つの検査が全部ゼロになるまで報告させない、公開だけは自動にしない、 という「止める仕組み」の話を書きました。 続きを読む
検索結果が、ぜんぶ同じことを言っていた。「AIの外側」を探すChrome拡張を作った 公開日:2026年7月24日 AI活用AI製作記録 「不眠症 原因」で検索したら、AIの回答の下に並ぶサイトが10件ぜんぶAIと同じことを言っていた。 だったらAIが言っていないことを探す道具を作ろう、と思ってChrome拡張を作った話。 続きを読む