魔王領運営ゲームの導入を考える|小洞穴から始まる巣作りゲーム制作記その2 公開日:2026年6月14日 AI製作記録ゲーム制作 前回は、AIと一緒に企画している魔王領運営ゲームについて、まずは全体の方向性を整理していった。 遠征は毎回セッション制で初期化されるけれど、魔王領そのものは永続して育っていく仕様。 そんなローグライト寄りの領地発展ゲーム […] 続きを読む
AIと魔王領運営ゲームの企画を作り始めた|巣作り×ローグライト制作記その1 公開日:2026年6月14日 AI製作記録ゲーム制作 最近、思考IQ診断と会話OS診断をAIと一緒に作った。 そこでまた診断を作るのもちょっと飽きてきてしまい、どうせならゲームが作れないかなと考えて、すごく雑に、巣作りドラゴンみたいなゲームって作るの可能?ってAIに聞いてみ […] 続きを読む