魔王領運営ゲームの導入を考える|小洞穴から始まる巣作りゲーム制作記その2 公開日:2026年6月14日 AI製作記録ゲーム制作 前回は、AIと一緒に企画している魔王領運営ゲームについて、まずは全体の方向性を整理していった。 遠征は毎回セッション制で初期化されるけれど、魔王領そのものは永続して育っていく仕様。 そんなローグライト寄りの領地発展ゲーム […] 続きを読む