記事をAIに1か所だけ直させたら、頼んでいない場所が破綻した話 公開日:2026年8月7日 AI製作記録AI活用 AIに「言い回しを直して」と頼んだだけなのに、そのあと4クラスタ続けて宿の事実が消えた。 紹介文38本中の「事実0件」が、直前の1本から31本・35本・24本・32本へ。 言い方を直させると、具体的なことを書かないほうが安全になるらしい。 続きを読む
AIに温泉記事を486本書かせた。いちばん時間を使ったのは「書かせない仕組み」だった 公開日:2026年8月7日 AI製作記録AI活用 温泉ブログを5週間で486本増やした。速くなった理由はAIが速いからではなく、 やり直しが減ったから。4つの検査が全部ゼロになるまで報告させない、公開だけは自動にしない、 という「止める仕組み」の話を書きました。 続きを読む
「いいね」は最弱シグナルだった。SNS運用を週1回60分に畳むツールを作った 公開日:2026年7月19日 AI活用SNS考察 ゲームを2本公開して、AI VTuberの企画も動き出した。作ったものは、届かなければ存在しないのと同じだ。つまりSNSをやるしかない。 ただ、私はSNS運用に人生を食われたくない。毎日投稿、毎日リプ営業、毎日数字とにらめっこ——それをやるくらいなら次のゲームを作りたい。そこで方針を先に決めた。手間は週1回・60分まで。その枠で回る仕組みをAIと作る。 今日はその仕組みの話と、作る途中でAIが保険の営業マンみたいになりかけた話をする。 続きを読む
AIが、夜中に勝手に練習している。自作ゲームを配達するAI VTuber「ボフナ」を作り始めた 公開日:2026年7月19日 AI活用AI製作記録 白状すると、最初の動機は「AI VTuberって、放っておいても稼げるのでは?」という下心。 受け答えをAIに任せて配信を回し続ければ、人件費ゼロの配信者が生まれるのではないか。 思いついた時点で、まず徹底的に調べた。結論から言うと、夢は壊れた。 世界の頂点は英語圏のNeuro-samaというAI VTuberで、 続きを読む
AIに相談して、Xの保存HTMLをTXT化する自分用ツールをつくった話 更新日:2026年4月11日 公開日:2026年4月10日 AI活用 AIって、文章を書かせる時だけ使うものだったり、ただの相談相手と思われがちだけど、実際はいろいろできることがある。 今回やりたかったのは、Xの投稿内容からそのアカウントの人物の性格傾向を見たり、口調や反復によって分析した […] 続きを読む